WPF - Windows Presentation Foundation
Classroom training | German | Claim
Duration of training: 1 day
Objectives
Sie können eigenständige Programme (Applikationen) mithilfe von Windows Presentation Foundation (WPF) erstellen.
Target audience
.NET-Entwickler
Requirements
Programmier-Erfahrung mit Visual Studio in VB.NET oder C#.NET und Windows Forms sind erforderlich.
Agenda
Bau einer Anwendung in WPF
- Einführung und Grundlagen von WPF
- Das Programmier-Model von XAML
- "Events" und "Commands", Navigation
Bau von "User Interfaces"
- Definieren des Seiten-"Layout"
- Die Nutzung von "Content Controils", "Items Controls" und "Windows Forms Controls"
Konfiguration der Darstellung
- Die Teilung logischer "Resourcen" in einer Anwendung
- Baukonsistente "User Interfaces" durch die Nutzung von "Styles"
- Verändern der Erscheinung von Steuerelementen durch "Control Templates"
- Erweitern der "User Interfaces" mittels "Trigger" ("Properties"-change) und Animationen
Die Datenbindung ("Data-Binding")
- Übersicht und Erstellung von Data-Binding
- Die Implementierung von "property change notification"
- Konvertierung und Validierung von Daten
Die Datenbindung an Collections
- Die Bindung an "Collections" von Objekten
- Die Darstellung von Daten mit "Collection Views" und mit "Data Templates"
Die Erstellung neuer Controls
- Übersicht der Controls-Generierung
- Die Erstellung von Controls (User Controls, Custom Controls und eigener Commands)
Die Verwaltung von "Documents"
- Die Erstellung und Darstellung von "Flow Documents"
- Das Packen und Drucken von Documents
Grafik und Multimedia
- Die Erstellung von 2D- und 3D-Grafiken, Darstellung von Bildern
- Die Veränderung der 3D-Umgebung
Die Konfiguration und Erstellung von Anwendungen in WPF
Dauer
1 Tage
08.30 - 16:00 Uhr
Objectives
Sie können eigenständige Programme (Applikationen) mithilfe von Windows Presentation Foundation (WPF) erstellen.
Target audience
.NET-Entwickler
Requirements
Programmier-Erfahrung mit Visual Studio in VB.NET oder C#.NET und Windows Forms sind erforderlich.
Agenda
Bau einer Anwendung in WPF
- Einführung und Grundlagen von WPF
- Das Programmier-Model von XAML
- "Events" und "Commands", Navigation
Bau von "User Interfaces"
- Definieren des Seiten-"Layout"
- Die Nutzung von "Content Controils", "Items Controls" und "Windows Forms Controls"
Konfiguration der Darstellung
- Die Teilung logischer "Resourcen" in einer Anwendung
- Baukonsistente "User Interfaces" durch die Nutzung von "Styles"
- Verändern der Erscheinung von Steuerelementen durch "Control Templates"
- Erweitern der "User Interfaces" mittels "Trigger" ("Properties"-change) und Animationen
Die Datenbindung ("Data-Binding")
- Übersicht und Erstellung von Data-Binding
- Die Implementierung von "property change notification"
- Konvertierung und Validierung von Daten
Die Datenbindung an Collections
- Die Bindung an "Collections" von Objekten
- Die Darstellung von Daten mit "Collection Views" und mit "Data Templates"
Die Erstellung neuer Controls
- Übersicht der Controls-Generierung
- Die Erstellung von Controls (User Controls, Custom Controls und eigener Commands)
Die Verwaltung von "Documents"
- Die Erstellung und Darstellung von "Flow Documents"
- Das Packen und Drucken von Documents
Grafik und Multimedia
- Die Erstellung von 2D- und 3D-Grafiken, Darstellung von Bildern
- Die Veränderung der 3D-Umgebung
Die Konfiguration und Erstellung von Anwendungen in WPF
Dauer
1 Tage
08.30 - 16:00 Uhr