Delphi - Objektorientierte Programmierung

Classroom training | German | Claim

Duration of training: 3 days

Objectives

In dieser 3-tägigen Schulung "Delphi - Objektorientierte Programmierung" lernen Sie die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit Delphi. Sie werden verstehen, wie Klassen und Objekte in Delphi funktionieren und wie Sie sie instanziieren und verwalten können. Der Kurs behandelt auch die Verwendung von Interfaces und zeigt Ihnen, wie Sie diese in Ihren Delphi-Anwendungen implementieren können. Sie werden ebenfalls die Konzepte der generischen Typen kennenlernen und erfahren, wie Sie generische Typen und Methoden in Delphi implementieren können. Des Weiteren werden Sie lernen, wie Sie objektorientierte Modelle in Delphi entwickeln und architektonische Konzepte wie die Model-View-Controller-Architektur (MVC) anwenden können. Der Umgang mit Fehlermanagement und die Durchführung von Unit-Tests mit DUnit werden ebenfalls behandelt. Nach Abschluss des Kurses sind Sie in der Lage, objektorientierte Programme in Delphi zu entwickeln, Fehler zu verwalten und Unit-Tests durchzuführen.

Target audience

  • Programmierer
  • Softwareentwickler

Requirements

Grundkenntnisse in der Programmierung mit Delphi XE oder neueren Versionen (vergleichbar mit dem Delphi Grundkurs)

Agenda

Objekt-orientierte Programmierung mit Delphi

  • Klassen und Objekte
  • Felder, Methoden, Eigenschaften
  • Vererbung und Polymorphie
  • Abstrakte Methoden
  • Statische Eigenschaften und Methoden
  • Interfaces

Generische Typen in Delphi

  • Grundkonzepte
  • Implementieren von generischen Typen und Methoden
  • Generische Collections

Objekt-orientierte Modellierung mit Delphi

  • Modellierung-Unterstützung im Delphi-Projekt
  • Forward Engineering & Reverse Engineering
  • Klassen-Modellierung in der Praxis

Objekt-orientierte Architekturen

  • Model-View-Controller-Architektur (MVC) und verwandte Architektur-Modelle
  • Sinnvoller Einsatz der Ereignis-gesteuerte Programmierung
  • Design for Testability – Die Anwendung testbar entwerfen

Fehlermanagement in OOP-Anwendungen

  • Grundlagen Fehlermanagements
  • Umgang mit Fehlern in mehrschichtigen Architekturen
  • Best Practices

Unit-Test mit DUnit

  • Grundlagen Test-getriebener Entwicklung (TDD)
  • Implementierung von Testfällen
  • Test-Ausführung an der DUnit-GUI und an der Konsole
  • Best Practices

Objectives

In dieser 3-tägigen Schulung "Delphi - Objektorientierte Programmierung" lernen Sie die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit Delphi. Sie werden verstehen, wie Klassen und Objekte in Delphi funktionieren und wie Sie sie instanziieren und verwalten können. Der Kurs behandelt auch die Verwendung von Interfaces und zeigt Ihnen, wie Sie diese in Ihren Delphi-Anwendungen implementieren können. Sie werden ebenfalls die Konzepte der generischen Typen kennenlernen und erfahren, wie Sie generische Typen und Methoden in Delphi implementieren können. Des Weiteren werden Sie lernen, wie Sie objektorientierte Modelle in Delphi entwickeln und architektonische Konzepte wie die Model-View-Controller-Architektur (MVC) anwenden können. Der Umgang mit Fehlermanagement und die Durchführung von Unit-Tests mit DUnit werden ebenfalls behandelt. Nach Abschluss des Kurses sind Sie in der Lage, objektorientierte Programme in Delphi zu entwickeln, Fehler zu verwalten und Unit-Tests durchzuführen.

Target audience

  • Programmierer
  • Softwareentwickler

Requirements

Grundkenntnisse in der Programmierung mit Delphi XE oder neueren Versionen (vergleichbar mit dem Delphi Grundkurs)

Agenda

Objekt-orientierte Programmierung mit Delphi

  • Klassen und Objekte
  • Felder, Methoden, Eigenschaften
  • Vererbung und Polymorphie
  • Abstrakte Methoden
  • Statische Eigenschaften und Methoden
  • Interfaces

Generische Typen in Delphi

  • Grundkonzepte
  • Implementieren von generischen Typen und Methoden
  • Generische Collections

Objekt-orientierte Modellierung mit Delphi

  • Modellierung-Unterstützung im Delphi-Projekt
  • Forward Engineering & Reverse Engineering
  • Klassen-Modellierung in der Praxis

Objekt-orientierte Architekturen

  • Model-View-Controller-Architektur (MVC) und verwandte Architektur-Modelle
  • Sinnvoller Einsatz der Ereignis-gesteuerte Programmierung
  • Design for Testability – Die Anwendung testbar entwerfen

Fehlermanagement in OOP-Anwendungen

  • Grundlagen Fehlermanagements
  • Umgang mit Fehlern in mehrschichtigen Architekturen
  • Best Practices

Unit-Test mit DUnit

  • Grundlagen Test-getriebener Entwicklung (TDD)
  • Implementierung von Testfällen
  • Test-Ausführung an der DUnit-GUI und an der Konsole
  • Best Practices

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