Kotlin Programmierer-Kompaktkurs

Classroom Schulung | Deutsch | Anspruch

Schulungsdauer: 4 Tage

Ziele

In diesem Kompakturs lernen Sie die Programmiersprache Kotlin grundlegend kennen. Dabei werden Basiselemente, Konzepte, Bibliotheken und Frameworks vorgestellt.

Zielgruppe

Entwickler

Voraussetzungen

Routinierte Kenntnisse von einer modernen Programmiersprache

Agenda

Grundlegendes zu Kotlin

  • Entwicklungsgeschichte
  • Abgrenzung zu Groovy und Scala
  • Varianten JS und Native
  • Unterstützung von IDEs und Build Tools
  • Kleine Tour: Kotlin im ersten Überblick

Basiselemente

  • Variablen und Funktionen
  • Klassen und Properties
  • Enums und when
  • Basistypen
  • Strings und reguläre Ausdrücke
  • Nullbare Typen und angepasste Syntax
  • Collections
  • Iterieren
  • Exceptionhandling

Konzepte

  • Erweiterungsfunktionen
  • Funktionen als Member erster Klasse
  • Funktionen höherer Ordnung
  • Überladen von Operatoren
  • Testbarkeit
  • Kotlin Lambdas (auch mit Receiver)
  • Generics in Kotlin
  • Annotationen
  • Reflection
  • Kleinere Fallstricke bei der Interaktion mit Java
  • DSLs mit Kotlin

Interessante Bibliotheken und Frameworks

  • GUIs mit TornadoFX
  • DI Frameworks: Dagger 2, Kodein, Koin
  • kotlinx.html für HTML-Generierung
  • Exposed für erleichtertes JDBC
  • Asynchrone Programmierung mit Coroutines

Ziele

In diesem Kompakturs lernen Sie die Programmiersprache Kotlin grundlegend kennen. Dabei werden Basiselemente, Konzepte, Bibliotheken und Frameworks vorgestellt.

Zielgruppe

Entwickler

Voraussetzungen

Routinierte Kenntnisse von einer modernen Programmiersprache

Agenda

Grundlegendes zu Kotlin

  • Entwicklungsgeschichte
  • Abgrenzung zu Groovy und Scala
  • Varianten JS und Native
  • Unterstützung von IDEs und Build Tools
  • Kleine Tour: Kotlin im ersten Überblick

Basiselemente

  • Variablen und Funktionen
  • Klassen und Properties
  • Enums und when
  • Basistypen
  • Strings und reguläre Ausdrücke
  • Nullbare Typen und angepasste Syntax
  • Collections
  • Iterieren
  • Exceptionhandling

Konzepte

  • Erweiterungsfunktionen
  • Funktionen als Member erster Klasse
  • Funktionen höherer Ordnung
  • Überladen von Operatoren
  • Testbarkeit
  • Kotlin Lambdas (auch mit Receiver)
  • Generics in Kotlin
  • Annotationen
  • Reflection
  • Kleinere Fallstricke bei der Interaktion mit Java
  • DSLs mit Kotlin

Interessante Bibliotheken und Frameworks

  • GUIs mit TornadoFX
  • DI Frameworks: Dagger 2, Kodein, Koin
  • kotlinx.html für HTML-Generierung
  • Exposed für erleichtertes JDBC
  • Asynchrone Programmierung mit Coroutines

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