ANSI C++

Classroom Schulung | deutsch | Anspruch

Schulungsdauer: 4 Tage

Ziele

Objektorientiertes Programmieren mit C++

Zielgruppe

Programmierer

Voraussetzungen

Kenntnisse der Programmiersprache C oder vergleichbarer Sprache Kentnisse

Agenda

Objektorientierte Programmierung

  • Aufbau und Compilieren von Programmen
  • Input/Output (Streams)
  • Konstante
  • Funktionen (Argumentenübergabe, Defaultargumente, Typcheck)
  • Inline Expansion für Funktionen
  • Funktionsüberlagerung (gleiche Funktionsnamen für ähnliche Aufgaben)
  • Operatorüberlagerung (Operatoren für benutzerdefinierte Typen)
  • Referenzen
  • Klassen (Objekte)
  • Memberfunktionen (Methoden)
  • Konstruktoren für das Anlegen von Objekten
  • Destruktoren für das Eliminieren von Objekten
  • Vererbung (private, protected, public)
  • Virtuale Funktionen
  • Objektbibliotheken: IOStream
  • Übungen

Dauer

4 Tage

08:30 - 16:00 Uhr

Ziele

Objektorientiertes Programmieren mit C++

Zielgruppe

Programmierer

Voraussetzungen

Kenntnisse der Programmiersprache C oder vergleichbarer Sprache Kentnisse

Agenda

Objektorientierte Programmierung

  • Aufbau und Compilieren von Programmen
  • Input/Output (Streams)
  • Konstante
  • Funktionen (Argumentenübergabe, Defaultargumente, Typcheck)
  • Inline Expansion für Funktionen
  • Funktionsüberlagerung (gleiche Funktionsnamen für ähnliche Aufgaben)
  • Operatorüberlagerung (Operatoren für benutzerdefinierte Typen)
  • Referenzen
  • Klassen (Objekte)
  • Memberfunktionen (Methoden)
  • Konstruktoren für das Anlegen von Objekten
  • Destruktoren für das Eliminieren von Objekten
  • Vererbung (private, protected, public)
  • Virtuale Funktionen
  • Objektbibliotheken: IOStream
  • Übungen

Dauer

4 Tage

08:30 - 16:00 Uhr

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