Java SE - Entwurfsmuster (Patterns)
Classroom Schulung | Deutsch | Anspruch
Schulungsdauer: 2 Tage Durchführung gesichert
Ziele
In diesem Kurs lernen Sie die wichtigsten Entwurfsmuster sowie Vor- und Nachteile der einzelnen Pattern kennen. Dabei wird ein Katalog von Standardmustern(Erzeugungsmuster, Strukturmuster und Verhaltensmuster) behandelt. Jedes Muster wird hinsichtlich Struktur, beteiligter Akteure, Vor- und Nachteilen und Konsequenzen bei der Nutzung untersucht.
Zielgruppe
- Java Programmierer
- Software-Designer
- Software-Entwickler
Voraussetzungen
Kenntnisse in objektorientierten Techniken sind vorteilhaft
Agenda
Grundlagen
- Was sind Muster (Patterns)?
- Aufbau eines Katalogs von Mustern
Erzeugungsmuster
- Bedeutung Erzeugungsmustern
- Überblick
- Abstrakte Fabrik (Abstract Factory)
- Erbauer (Builder)
- Fabrikmethode (Factory Method)
- Prototyp (Prototype)
- Singleton (Singleton)
Strukturmuster
- Bedeutung Strukturmustern
- Überblick
- Adapter (Adapter)
- Brücke (Bridge)
- Dekorierer (Decorator)
- Fassade (Facade)
- Fliegengewicht (Flyweight)
- Kompositum (Composite)
- Proxy (Proxy)
Verhaltensmuster
- Bedeutung Verhaltensmustern
- Überblick
- Befehl (Command)
- Beobachter (Observer)
- Besucher (Visitor)
- Interpreter (Interpreter)
- Iterator (Iterator)
- Schablonenmethode (Template Method)
- Strategie (Strategy)
- Vermittler (Mediator)
- Zustand (State)
- Zuständigkeitskette (Chain of Responsibility)
Best Practices
Ziele
In diesem Kurs lernen Sie die wichtigsten Entwurfsmuster sowie Vor- und Nachteile der einzelnen Pattern kennen. Dabei wird ein Katalog von Standardmustern(Erzeugungsmuster, Strukturmuster und Verhaltensmuster) behandelt. Jedes Muster wird hinsichtlich Struktur, beteiligter Akteure, Vor- und Nachteilen und Konsequenzen bei der Nutzung untersucht.
Zielgruppe
- Java Programmierer
- Software-Designer
- Software-Entwickler
Voraussetzungen
Kenntnisse in objektorientierten Techniken sind vorteilhaft
Agenda
Grundlagen
- Was sind Muster (Patterns)?
- Aufbau eines Katalogs von Mustern
Erzeugungsmuster
- Bedeutung Erzeugungsmustern
- Überblick
- Abstrakte Fabrik (Abstract Factory)
- Erbauer (Builder)
- Fabrikmethode (Factory Method)
- Prototyp (Prototype)
- Singleton (Singleton)
Strukturmuster
- Bedeutung Strukturmustern
- Überblick
- Adapter (Adapter)
- Brücke (Bridge)
- Dekorierer (Decorator)
- Fassade (Facade)
- Fliegengewicht (Flyweight)
- Kompositum (Composite)
- Proxy (Proxy)
Verhaltensmuster
- Bedeutung Verhaltensmustern
- Überblick
- Befehl (Command)
- Beobachter (Observer)
- Besucher (Visitor)
- Interpreter (Interpreter)
- Iterator (Iterator)
- Schablonenmethode (Template Method)
- Strategie (Strategy)
- Vermittler (Mediator)
- Zustand (State)
- Zuständigkeitskette (Chain of Responsibility)